Zum Inhalt springen

Tippe auf ein Ei, um es auszubrüten.

Melde dich an, um deine Projekte zu verfolgen, oder erstelle ein Konto.

0 XPLevel 1 Entdecker

Deine XP werden vorerst in diesem Browser gespeichert.

So arbeiten wir

Vom Briefing zum ersten Sprint in 14 Tagen

Jedes Projekt folgt derselben erprobten Checkliste. Transparenz ab Tag eins: Du weißt immer, was gerade passiert und was als Nächstes kommt.

Tag 1

Ergebnis: Meeting-Aufzeichnung + GDD-Review

Lern das Team kennen, geh mit uns das Game Design Document oder VR-Briefing durch und stimm Vision, Plattformen und Zielgruppe mit uns ab.

Tag 1–2

Ergebnis: Projekt-Repo + Asset-Inventar

Wir prüfen vorhandene Assets, Art-Style-Referenzen, Engine-Version und Third-Party-SDKs und setzen das Unity/Unreal-Projekt auf.

Tag 2–4

Ergebnis: Spielbarer Prototyp-Build

Wir bauen einen Greybox-Prototyp der Kernmechanik oder VR-Interaktion und testen ihn auf der Zielhardware.

Tag 4–5

Ergebnis: Styleguide-Dokument

Gemeinsam mit dem Art-Team finalisieren wir Art Style, Farbpalette, UI-Kit und den Styleguide für Charaktere und Umgebungen.

Tag 5–7

Ergebnis: Level-Blockout (Greybox)

Wir entwerfen das Layout des ersten Levels oder der ersten VR-Szene und blocken Geometrie, Beleuchtung und Interaktionszonen aus.

Tag 7–8

Ergebnis: Meilenstein-Roadmap

Wir definieren die Meilensteine Alpha, Beta und Gold und ordnen jedem Meilenstein Deliverables mit QA-Gates zu.

Tag 8–10

Ergebnis: Systeme laufen in der Engine

Wir implementieren die zentralen Spielsysteme: Input, Physik, UI-Framework, Speichern/Laden und Networking (bei Multiplayer).

Tag 10–12

Ergebnis: Art-Pass-Build

Wir ersetzen die Greybox durch Produktions-Art für das erste Level bzw. die erste Szene und ergänzen VFX, Beleuchtung und Audio-Platzhalter.

Tag 12–14

Ergebnis: Playtest-Report + Bugliste

Interner Playtest des Vertical Slice: Wir sammeln Feedback zu Spielgefühl, Performance und Immersion und triagieren die Bugs.

Tag 14

Ergebnis: Lieferrhythmus bestätigt

Wir etablieren den zweiwöchentlichen Meilenstein-Rhythmus: Build → Playtest → Feedback → Iteration. Dazu wöchentliche Fortschritts-Updates.

Projekt starten

Bereit für den Kickoff? Buch einen kostenlosen Call und wir führen dich durch den Ablauf für dein Projekt.

Projekt starten
Abzeichen freigeschaltet